设想的实现都是靠不断试错,如果连尝试的勇气都没有,那也太失败了。他说:“好,那就先做着。我在家里已经搞定一些雏形了,到目前为止,进展都还算顺利。”
“那就好。”
高智能化的ai开发程序在时空管理局的系统商店里可以购买,但宋一不想要太惊人的效果。这样容易破坏这个世界的平衡,而且需要的积分过多,投入与回报不成正比。
她想做出这样一种最终效果:在尽可能的限制后,产生了新突破。
类比到游戏中去,就是在传统恋爱剧情游戏中引入一定的高智能互动。它将介于“生动”和“固定”之间。
这种全新玩法,才能让人耳目一新。能在很短的时间内大范围传播,成为他们游戏一击制胜的关键武器。
论起智能度高的meta类游戏,那款《只能听见》也能算入其中。宋一的点子有受到《只能听见》的启发。但神奇的是,她后续查询时发现,自己与时乐打出的那个结局,网络上从没有其他人提起。
当初玩游戏时她就有疑惑。在她看来,那一次iris的智能程度,已经远远超出当前世界的技术。但鉴于iris的异变反而能对时乐产生正面影响,宋一并没有去追根究底。
此时再想起来,却是满满的古怪。
是因为任务世界里,有时乐在场,游戏才产生别人都无法知晓的变异吗?
还是盛元游戏公司那边也有异常?在同一个次元里,留下过其他任务者
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