,我们收购游戏,再将时乐的世界拉回正轨。”宋一开诚布公说出自己的计划,并仔细阐述起她的分析,“现在市面上乙女游戏众多,但一个能打的都没有。《明日》矮子堆里拔将军,有为数不少的用户群。这种情况下,他们不会选择低位卖出游戏。”
“这对我们很不利。但从各方资讯得知,纪星新启动的剧情对战类游戏《月色》,耗费了大量资金。他们近来想尽办法对老游戏用户逼氪,便是想用多个游戏的现金流去填补研发新游的窟窿。”
“这是一个可乘之机。单就收购《明日》来说,只要能营造出一种假象,让纪星觉得乙女游戏的市场已经没有什么利润可供榨取,他们就会考虑卖出《明日》这个提案。中间许许多多地方需要外部推动,但总体而言,我们有许多可操作的空间。”
宋一一边解说,一边展示了她得出这些结论参考的资料。寥寥几段话,看似简单,事实上是宋一阅览过大量文件、资讯、游戏公告、玩家评论等消息,再佐证时乐今日的所见所闻得出的结论。
不得不说,她的推测和论断极有信服力。宋一此举,为一头雾水的两人勾勒出一个稍显清晰的方向。她倚靠沙发站在一侧,慢悠悠转着手中的笔,目光定定看向林真晴:“真晴,明人不说暗话,我带时乐来见你,就是希望你能加入我们。我欣赏你的绘画能力,而且你在游戏粉丝圈中有一定号召力。这对我们之后的行动会起到关键作用。”
林真晴显然有些迷茫,宋一进一步解释:“《明日造
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