强,无论是释放的时机还是精准度都有了不小的提升。
泽拉斯的技能想要命中对手就需要拥有强大的预判能力,一般的玩家都有着自己的走位习惯,对上林筱这种层次的存在可能用不了多久便是能够准确预判下一步的动向,但对面的这名中单选手毕竟也是以为退役职业选手,下一步会往哪个方向走,又岂是林筱几个照面便是能够看清的呢?
林筱轻易预判不到对面中单的走位,而这塞拉斯同样预测不到林筱的身形。
如果被卡在一个合适的位置那塞拉斯只有被吊打的份,唯有近身方能打出压制,但塞拉斯的E技能使用起来也颇有难度,第二段的“强掳”数次被林筱扭身躲过,毫无办法之后只得退身暂避锋芒。
这场比赛的节奏比起先前的都要慢上许多,或许是双方都是或曾经是职业选手的缘故,和前面几场那纯拼打架的比赛比起来,这一场无论是武灵队还是呵呵队都是将更多的精力放在了运营之上,所以直到十多分钟都是没有人头爆发。
但第一个动身的,正是呵呵队的打野酒桶。
泽拉斯这名英雄一旦带着优势发育到后期势必会成为一个极度恐怖的存在,但又因其本身没有位移又没有保护技能,所以gank的难度比起上路或是下路都是要简单得多,所以酒桶的注意力,自然放在了这中路的泽拉斯身上。
林筱自然也是知晓这一点,所以这场比赛之中他和何铭二人格外注重中路河道附近的视野排控,几乎每次回家俩人都是会带上两枚真眼,加
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