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第763章 喷火龙的改变(4/5)
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火龙的物攻基础种族值是84,特攻则是109。
    因为增加的是喷火龙的物攻种族值,所以在重新分配超进化改变的种族值的时候,消耗的积分是按照物攻种族值来计算的,所以第一点只要消耗8400点积分。
    另一个好消息则是,修改超进化时增加或减少的种族值所消耗的积分是固定的,也就是说重新分配21点种族值,每一点的消耗是都一样的,不会有递增。
    而且还不会受到基础种族值重新分配的影响。
    就像巨沼怪,物防和特防的基础种族值变高了,但是改变超进化后增加或减少的种族值的时候,消耗的积分还是按照正常情况下的基础种族值来计算。
    X形态的超级喷火龙重新分配完成之后,一共消耗了17万6400的积分。作为回报,以后喷火龙超进化为X形态后,物攻种族值会提升到151,而特攻种族值不会再得到无效的增加。
    之后是Y形态的超级喷火龙,莫改将超进化后增加的用不到的20点物攻种族值全部分配给了特攻。
    这次因为增加的是特攻,需要花费的积分是按照特攻的109来计算的,所以即使少改变了一点,最终消耗的积分反而更多。
    一点种族值消耗10900积分,20点种族值就是21万8千的积分。
    以后超级喷火龙Y的特攻种族值就会高达179,而物攻种族值则和常态的一样。
    两个形态,一共花费了莫改39万4千4的积分,重新分配了总共41点的

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