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第13章 游戏的妥协(启航,求推荐,求收藏)(2/5)
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成完整惊悚点,所以捷径只为完成任务,强制收集厉鬼所聚集的恐惧能力所凝成惊悚点。
    使用方法主要为提供外来强化,如游戏提供的商品购买以及抽奖,某些灵异侧物品也可以耗费提供强化或使用特性技。”
    “体验点主要来源于游戏任务奖励,乃是游戏参与度的奖励。
    体验点的获得多少与游戏体验感的级别以及参与度评价有关,无简易途径,唯积极接受任务获得。使用方法为提供自身能力强化,亦或者购买商城支线道具线索。”
    裴戈虽然发现自己拥有根本方向的猜测,但是他还是觉得很值得。
    (真的是对应了李清所说的养料啊,没想到自己获得惊悚点居然是高跟鞋厉鬼两年所收集的极致恐惧啊。)
    其实裴戈也没想到惊悚点的收集居然这么无情,因为它只是需要裴戈自己参与的恐惧,要不然自己就去医院或者鬼屋探探险了。
    (可是东西弄得这么贵,难道真的需要天天跟厉鬼干一架才能强大自保?这根本就取死啊。)
    体验点是根据自己游戏任务的参与度和评价所结算,这个没有偷懒的可能,但是关于惊悚点,裴戈还是有些不甘心。
    (要不应聘一个鬼屋演员来刷刷,日积月累说不定也能稳定一些?)
    慢慢的裴戈走神了起来,脑子瞬间想到了很多。
    (对了,如果我第二个猜想可以成功的话,也就可以判定自己造成的恐惧了吧。)
    (希望可以,因为游戏给出了解

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